新人漫画賞SPARK 23年7月期 結果発表
新人漫画賞 SPARK 結果発表
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RISE新人漫画賞 結果発表
全体的には、アイデアの弱い作品が多かった印象です。皆さん漫画を描くのが好きなのは伝わるのですが、そこに工夫がないと商品にはなりません。他の作品に似てていいので、それを超えるor別の味わいを出すために、たくさん考えて研究し尽くして欲しいです。漫画だけでなくアニメや映画や小説でもいいので、「これは!」と思うアイデアを見つけ次第ノートに書き溜めて、アレンジして転用したり、ひとつの熟語から連想できる言葉を何十個も書き連ねるなど、地道な努力を怠らないで、基礎力を鍛えていってください。
今回の最終候補に残った作品はどれも、一定のクオリティを保ちつつも、抜きんでるものが少なかった印象。佳作に選ばれた『GUZE YASHA』は細かい部分では改善の余地があるが、全体的な完成度は高かった。最終候補は好感度の高いキャラクターが少ないように感じたので、好感度を意識してキャラを作って欲しい。
キャラや世界観のデザインを怠らず、しっかり作っているのが好印象でした。バトルシーンの作画も良かった!主人公がイケメンではない時点で既にビジュアル売りはできないので、もっと極端に異形らしいキャラデザで良いと個人的には思います。作中の「心の美しさ」とのギャップがあればあるほど、読み手の心を打つかなと。あとタイトルが少しもったいないです。パッと見て概要のわかるタイトルだと読者の手が伸びやすいと思います。
絵が抜群にセンスいいです!話や設定の型自体はポピュラーなのですが、新鮮に読ませる高いアレンジ力も魅力。キャラ数とセリフの多さも気にならなかったです。今後は「どうやったら売れるか」が課題になってくると思いますが、私は作者さんの描くヒューマンドラマものが読みたいです。このおしゃれな絵が最も活きるフィールドを見つけて欲しいです。
血生術の設定などは面白かったので、バトルシーンの攻撃だけでなく「血生術を使えばこんなことができる」アイデアをもっとたくさん見たかったです。W主人公ものなのだと思うのですが、男主人公の添え物感が否めない。画力は低くはないですが、キャラデザに古さを感じます。タイトルも安直すぎるかと。おそらく設定の面白さにキャラが負けているからタイトルがこうなるのだと思います。
キャラ数が多いせいか、全体的にキャラ・ボケが薄味で、ギャグ漫画として読むと少し厳しいと感じてしまいました。「ギャグ漫画」というジャンルは超面白いキャラクター・未体験の笑い・独特の間・高いワードセンスなどの強い作家性がなければ生き残れない厳しく険しい道なので、こだわりがなければ「コメディ色のあるストーリー漫画」に挑戦してみて欲しいです。
セリフ量のバランスがよく、読みやすい点は良かったですが、圧倒的に「ひねり」が足りないです。吸血鬼というかなり使い古されたモチーフを扱うのであれば、作者さんならではの新しい吸血鬼像を見せて欲しいです。変身後のデザインもパブリックイメージそのままなのは残念。キャラクターをもっとこだわって作ってみてください。
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