新人漫画賞SPARK 24年5月期 結果発表
新人漫画賞 SPARK 結果発表
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RISE新人漫画賞 結果発表
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今回も楽しく審査させて頂きました。完成度が高い作品、若くて粗削りなセンスのある作品、それぞれに光るものを感じました。全体的に気になったのは、作家さんの『キャラクターが読者にどういう印象を持たれるか』という意識が弱かったな、という点です。主人公に、後ろ暗い過去や欠けた部分があってもいいと思います。気が弱かったり、コミュニケーションが苦手だったり、学校での立場が低かったりしてもいいでしょう。ただ、序盤から中盤で主人公の魅力がある程度伝わっていないと、クライマックスで「こいつ、なんか急にかっこいいこと言いだしたな」「急に事態がうまく収まったな」という印象になったり、そもそも途中で読むのをやめられたりしてしまいます。弱い、暗い、卑屈、ネガティブ、見た目が冴えない、性格が悪い、取り得がない、集団になじめない、歳を食っている、停滞している、やる気がない、心の闇が深い、過去が重い……などのような、『読者にとっての負担・マイナス要素』が強い主人公を描く場合は特に、どこか1つでも、『読者が前向きに主人公を追いかけられるポイント』を作ることを意識してみましょう。抽象的になりますが、「期待感」「独自性•専門性」「利他性」「問題解決能力」「読者が応援できる目標」などがその一例です。他にもたくさんあると思うので、いろいろ探してみてください。ご応募ありがとうございました。
今回は最終候補5本のうち準入選1本、佳作3本と、新人賞SPARK創設以来最多のデビュー人数となった。特に今回は総合力が高い作品が集まった印象だ。技術の平均値は高い水準にあるので、次の目標は自分にしかない個性をどう活かすかになってくる。自分だけの武器となる要素を見つけて次回作に取り組んでみてほしい。
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全体的に画面のバランスが良く、絵もコマ運びも、読みやすくてスムーズな印象を受けました。脇役の少年と重ねて主人公の闇を匂わせる構成も丁寧です。全編通してグロい描写がいい味を出していますが、他の要素がおとなしすぎて、「グロかった」という部分ばかりが記憶に残る感じがあります。キャラやストーリーも、「グロさ」などの視覚的なインパクトに負けないように、しっかり演出してあげてください。
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読みやすく、31ページでまとまっていて、全体的に絵に力がある印象を受けました。主人公が、いじめっ子たちのやる事は全然止めなかったのに、いじめられた怒りと絶望で怪物化した女の子の復讐はアツい感じで止める、というところがどうしても引っかかってしまって、クライマックスの展開に乗り切れない感じがありました。絵と勢いではごまかせないこともあります。ネームで展開と感情の流れをしっかり整理しましょう。
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終盤、主人公が「未来の自分」と会話するシーンはないほうがよかったような気がします。未来の自分が上手くいっている→ だから現在を頑張れる、という形になってしまうのが、打算的で微妙なので。絵はまだ描きなれていない印象ですが、所々の画面作りに熱意とセンスが感じられて、特に物語の重要な分岐点になる見開きが自然かつ印象的に描かれていてよかったです。画力を磨いて、センスの良さをもっと活かしましょう。
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最初に読んだときは「なんか強引な展開で終わったな」と思いましたが、2度、3度と読むと、意外とルールがしっかりしているなと感じました。全体的に淡白な演出で、話が長く感じられて、情報が頭に残りにくいので、「最後の質問に嘘をつかなければ殺されずに済んだかもしれないのに」という悪魔からの解説は必要だった気がします。また、主人公を殺して読者を驚かせたいなら、もっとしっかりとキャラを立ててからにしましょう。
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しっかりした描き込みがホラー描写に合っていて、「怪異」が現れる大ゴマなども迫力がありました。視点役である主人公の記憶が混濁しているため、読者が状況を理解する手がかりが乏しく、物語に入りにくい印象を持ちました。また、回想を除くと、主人公と友人以外の会話が無いため、「実は主人公はもう死んでる?」のような、無用の勘違いが発生しました。自分が描いた場面から読者がどういう情報を受け取るのかを意識しましょう。
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