新人漫画賞SPARK 26年1月期 結果発表
新人漫画賞 SPARK 結果発表
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RISE新人漫画賞 結果発表

審査員特別賞1本 編集部特別賞1本出る!
漫画の基礎を分かっている方が多くて感心しました。好感の持てるキャラクターと分かりやすいストーリー、変化していく心理の描写や結末に向けて盛り上がる展開もしっかり描かれていて偉いです。ただその反面キャラにも物語にも驚くようなアイデアはあまり感じられず、無難な作品に収まってしまっている印象です。アイデアの構築は数を重ねるほど練度が上がっていきますので思いつく限り試してみてください。面白いかどうかは形にしてみないと案外わからないものです。基礎があれば大胆なアイデアでも大きな破綻はしないはずなので何でも描いてみましょう。応援しています!
今回は、作画の面でも話の面でも基礎基本を抑えた地力のある作品が集まった。だが、どの作品も読者意識に欠けてしまっていたのも事実。現実味の薄い描写や、序盤に提示した軸から逸れてしまう展開などから、その課題が見受けられた。単に自分の描きたいものでなく、読者を楽しませることを念頭においた作品を期待する。

面白半分の変質者退治から女装の沼にハマっていく少年達の成長(?)が丁寧に描かれていて良かったです。男子三人組のバカな掛け合いは基本的に品がないので読者を選ぶとは思いますが、みんな真剣なせいかさほど不快感はなく面白いと感じる人も多いでしょう。終盤、変質者の登場からその退治までをクライマックスとして盛り上げられてはいますがちょっと長くなってしまってます。ここをテンポ良くまとめられていたらより勢いが生まれたはず。漫画を描く地力のある方なのでもっと色々な作品に挑戦してほしいですね。

エジプト展示館を嫌々守ってきた少年サイ君が遺物に対する自身の想いを自覚するまで、少ないキャラ数でも密度が濃く盛り上がる物語を構築できていますね。エンターテイメントをしっかり意識して描かれているなというのが伝わります。できればアトムとサイ君の日常をもっと見せてほしかったです。アトムの登場からその過去、そして住み着くまでが長くて現代日本で堕落した生活を送る「ダメ神様」の描写が少なかった。過多気味な演出を控えめにして構成を整えられたらより良くなるかと思いますので頑張ってください。

会話が全体的に自然で、スムーズに読めました。会話劇として読ませるには少々パワーが不足していますが明確な長所だと思いますので伸ばしていってほしいです。ベンチの控え選手にスポットを当てるという着眼点が面白くてどういう話が展開されるのかと期待したのですが、日常会話したり虫を獲りにいったり、かと思えば真面目に野球して青春モノになったりと方向性が定まっていない印象を受けました。ベンチからの光景をもっと深堀りできたら良かったですね。絵は下手ではないですがもう少し丁寧に描きましょう。

絵が上手くて読みやすいです。クセはありつつも好感の持てるキャラクター達と独創的な台詞回しが楽しいですね。残念なのは、物語の軸になる「神様」が終始聞き役である上「時間を戻す能力」にもあまり必要性を感じない為、魅力に乏しい事。女子をいじめてた男子が実はその子を好きだった、という良くも悪くも普通のお話で分かりやすくはあるのですが今ひとつ物足りないというのが正直な感想です。絵柄と演出の面白さはあるので物語でも読者を惹きつけられるよう努めてもらえればなと思います。今後に期待です。

キャラクターとその関係性から筋の通った物語を構成する力があります。しかし全体的にセリフが端的かつ説明的で、物語を読んでいるというより設定と展開の羅列を見ている感覚になりました。ジョゼや加奈がどんな人物でどういう考えを持っているのか、それを設定だけでなく実感として読者に伝えるためにもまず「普通の会話」を書ける様になりましょう。掛け合いが自然であるほど読みやすく、感情移入もしやすくなります。


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